A Obsidian Entertainment anunciou que um modo de combate por turnos está em desenvolvimento para Pillars of Eternity. O anúncio veio junto do patch 1.3.8.0.87535 e esse novo modo de combate virá em comemoração ao 10° aniversário do jogo. Tanto o primeiro CRPG como Pillars of Eternity II: Deadfire possuem, naturalmente, o modo de combate conhecido como Real-Time With Pause, que é o tempo real com pausa, oriundo da época de Baldur’s Gate I.

Porém, após o sucesso de Baldur’s Gate III, a Obsidian parece ter reavaliado o sistema e lançado um patch adicionando o combate por turnos em Pillars of Eternity II: Deadfire. Agora chegou a vez do primeiro Pillars of Eternity também receber o modo.

Pillars of Eternity Receberá Batalhas Por Turno

In addition, a new Turn-Based Combat mode is in development for Pillars of Eternity coming later this year. More details on how to participate will be shared once it's available, so keep an eye on our socials and the Obsidian Discord server!discord.gg/obsidian

Obsidian (@obsidian.net) 2025-03-26T17:45:08.029Z

Saudações, Vigilantes!

Temos trabalhado arduamente, mergulhando fundo no grimório de código e ajustando o equilíbrio entre lâmina e feitiço—e hoje estamos empolgados em compartilhar o resultado desse esforço com um novo patch. Esta atualização traz uma série de correções e melhorias em visuais, combate, missões e muito mais. Seja sua primeira jornada pelo Eastern Reach ou um retorno para amarrar pontas soltas, seu caminho agora deverá ser um pouco mais tranquilo.

Mas isso não é tudo—temos algo especial a caminho.

Ainda este ano, os Vigilantes poderão nos ajudar a testar um novo recurso: o Combate em Turnos. Estamos animados para explorar essa nova forma de vivenciar os confrontos em Pillars of Eternity, e seu feedback será essencial para moldar seu futuro. Em breve, compartilharemos mais detalhes sobre como participar, então fiquem de olho em nossas redes sociais e no nosso Discord.

Por ora, confira a lista completa de mudanças nesta atualização—e, como sempre, obrigado por trilharem esse caminho conosco.

—A Equipe de Pillars of Eternity


Descubra mais sobre Dragão RPG

Assine para receber nossas notícias mais recentes por e-mail.

3 respostas a “Obsidian adicionará batalhas por turno em um patch futuro de Pillars of Eternity”

  1. Avatar de Rodrigo Valente

    Bem legal ver a empresa dando suporte ao jogo assim depois de tanto tempo.

    Curtido por 1 pessoa

  2. Se é por turnos e com pausa, o jogo não corre o risco de ficar com progressão lenta?

    Curtido por 1 pessoa

    1. Li reclamações desse tipo no segundo jogo! Mas como dá pra trocar o modo com um botão, usam tempo real pra inimigos comuns e turno para chefes

      Curtido por 1 pessoa

Deixar mensagem para ‘Ryu’ Murillo Zerbinatto Cancelar resposta

posts relacionados

Descubra mais sobre Dragão RPG

Assine agora mesmo para receber as últimas notícias de RPG eletrônico direto no seu email.

Continue lendo