Após os eventos recentes em Los Angeles e Seul para promover o MMORPG AION 2, a publicadora e desenvolvedora NC (anteriormente NCSOFT) está expandindo a série de vídeos de diário de desenvolvimento (os “Dev Videos”) para o público global.

A equipe de produção, que antes focava a comunicação apenas nos mercados coreano e taiwanês, compartilhará seus planos com todo o mundo de agora em diante, convidando os jogadores a participarem da conversa e a acompanharem a campanha até o lançamento (e também pós-lançamento). AION 2 chega no PC (via Steam e PURPLE) em setembro deste ano.

Aion 2 – Atualizações do Time

No vídeo liderado pelos desenvolvedores, o diretor Nam-Joon Kim, o diretor de publicação global In-Sub So e o produtor executivo de publicação Merv Lee Kwai discutiram os principais recursos do novo MMORPG, a conexão narrativa entre o AION original e o AION 2, além dos objetivos da equipe para o design de gameplay.

Destacando-se entre os MMORPGs tradicionais, os pilares de AION 2 incluem voo totalmente em 3D, combate aéreo dinâmico e mais de 200 masmorras para exploração. O título oferece uma ferramenta de criação de personagens com muitas opções variadas, asas impressionantes com os mais diversos designs, um sistema variado de mascotes que também funcionam como montarias tradicionais e uma lore rica e profunda, além de mecânicas aprimoradas de PvE e PvP em relação ao primeiro jogo.

“Seja você um jogador novo ou alguém que está retornando, será possível descobrir em primeira mão o charme que o mundo de Atreia possui”, declarou o diretor de jogo de AION 2, Nam-Joon Kim. “O palco para todas essas experiências é uma Atreia recém-expandida.”

Como preparação para o lançamento global, a equipe de desenvolvimento de AION 2 busca criar oportunidades para se conectar com a comunidade de forma mais frequente por meio de novos vídeos e atualizações de status.

“Também não pouparemos esforços para apoiar totalmente a nossa equipe, permitindo que possamos mostrar o AION 2 com o qual a franquia sempre sonhou, o mais rápido possível”, afirmou In-Sub So, diretor de publicação global. “A equipe de desenvolvimento na Coreia do Sul e os membros da NC America estão trabalhando incansavelmente para entregar a melhor experiência possível. Pedimos que continuem acompanhando, apoiando e aguardando pelo jogo”.

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