A Impact Gameworks anunciou que seu RPG de 16 bits, Flowstone Saga, será lançado no Steam em 17 de setembro. Nesse RPG com sistema de Tetris, ajude a construir a cidade de New Riverstone e desfrute de um sistema de batalha totalmente exclusivo neste RPG de 16 bits meticulosamente elaborado. Uma história intrigante, uma linda arte em pixel, muita personalização e uma trilha sonora épica.

Trailer de Lançamento Flowstone Saga

Criada por Andrew Aversa e Andrew Luers, a história de origem da Flowstone Saga começou quando os dois Andrews se conheceram nos anos 2000 por meio de um interesse mútuo em música de videogame – como parte da comunidade OverClocked ReMix. Aversa (um produtor e compositor profissional) e Luers (um designer gráfico e multi-instrumentista) colaboraram pela primeira vez em Tangledeep. Desde então, eles continuam trabalhando juntos em outros conteúdos do Tangledeep e como co-designers do Flowstone Saga, com Aversa como programador principal e Luers como diretor criativo.

Sobre Flowstone Saga

Entre no mundo de Ocean’s End e jogue como Mirai, uma heroína corajosa que constrói seu grupo e seu lar à medida que começa a aceitar seus novos poderes e a encontrar seu lugar no mundo. Com um toque inovador no combate, Flowstone Saga permite que os jogadores escolham à vontade entre o combate por turnos e o combate em tempo real, usando habilmente a mecânica de combate de quebra-cabeças para agitar as coisas. O pensamento tático triunfa sobre piratas, besouros gigantes e pelo menos UM axolotl! Os fãs dos RPGs clássicos do SNES e do PlayStation se sentirão em casa enquanto exploram, constroem, lutam e abrem caminho pelo mundo misterioso de Flowstone Saga.

Flowstone Saga será lançado no Steam em 17 de setembro com 30% de desconto. Em 24 de setembro, o jogo voltará ao seu preço original de varejo. Flowstone Saga é compatível com Windows, Mac e Linux.


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3 respostas a “Flowstone Saga, RPG com batalha no estilo Tetris, lança dia 17 de setembro no Steam”

  1. Incrível como estão produzindo jogos no estilo retrô recentemente, sai cada obra de arte. Agora imagine como deverá ser a luta contra o chefe final ou aquele monstro nível absurdo, os blocos deverão cair na velocidade da luz.

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    1. Vai ser tetris level 1000, só o carinha lá que zerou o Tetris vai conseguir platinar esse jogo.

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  2. Uma mistura interessante, nunca pensei em tetris como um sistema de batalha de rpg, sinto que o pessoal tem estado mais a vontade pra brincar com esses sistemas no jogos indie do gênero.

    A pixel art do jogo é muito bonita e deu pra ver que os personagens tem uma paixão por explosões também kkkkkkk.

    Curtido por 2 pessoas

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