A desenvolvedora Tsukumogami Software revelou que planeja lançar seu RPG inaugural, Dice’n Goblins, ainda em 2024. Dice’n Goblins é um RPG de exploração de masmorras em que o jogador usa dados para lutar contra seus inimigos. Assumimos o papel de Gobby, um pequeno goblin em busca da saída de uma masmorra aparentemente infinita.
Sobre Dice’n Goblins
O jogador deve explorar vários labirintos com um sistema de movimento baseado em grade inspirado nos clássicos dungeon-crawlers (Grimrock, Lands of Lore, Etrian Odyssey), com a adição da verticalidade. Ao explorar, será necessário encontrar a saída, lutar contra monstros, evitar armadilhas e encontrar habitantes amigáveis que vivem e persistem na masmorra.

O jogo apresenta combate por turnos com vários dados. Durante o combate, é possível manipular os resultados dos dados com habilidades, a fim de obter combos e ganhar mais.

O jogo apresenta um conteúdo leve de progressão de RPG:
- Fora do combate, você aumenta o nível do seu personagem para obter mais HP, slots de dados extras e energia para serem usados nas habilidades.
- Você encontra vários tesouros que lhe permitem escolher quais dados e quais combos deseja usar em combate.
É o mais indie possível, sendo feito por mim (exceto música e sons), e é meu primeiro jogo “grande”. O jogo está sendo desenvolvido em Godot. Quero publicar uma demonstração jogável por volta de outubro para o próximo Steam Fest. – Daphnée Portheault
Dice’n Goblins estará disponível para PC, Mac e Linux/Steam Deck, esperançosamente no quarto trimestre de 2024.

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