O Timesea Studio, estúdio australiano composto por três irmãos, anunciou o início da campanha de Kickstarter do seu RPG, Infinity Knights: Xross.

Nosso próximo RPG de ação é inspirado em clássicos do passado, como Final Fantasy, Dark Cloud e a série Mana. Você se juntará aos enigmáticos Infinity Knights, empunhando poderosos armamentos capazes de reviver os caídos em um reino imaginativo repleto de masmorras, quebra-cabeças e muitos chefes exclusivos a serem conquistados.

Infinity Knights: Xross Tem Compositor de Secret of Mana

Em sua essência, Infinity Knights: Xross oferece um combate em tempo real bem ajustado que combina perfeitamente a jogabilidade nostálgica com recursos modernos de qualidade de vida. Use habilidades elementares para ampliar seus combos, reúna recursos para criar equipamentos e descubra histórias cativantes sobre os segredos da imortalidade por meio de um elenco memorável de personagens.

A trilha sonora do jogo contará com contribuições do famoso compositor Hiroki Kikuta (Secret of Mana). O Kickstarter de Infinity Knights: Xross iniciou-se hoje (25/06) e a meta é angariar $55.000 dólares australianos (~R$200k). A meta inicial é para ajudar no desenvolvimento do jogo, enquanto as posteriores serão para adicionar novos conteúdos ao jogo. A segunda meta parece adicionar Alessia ao jogo, enquanto a terceira também envolve outra personagem.

De acordo com o Kickstarter, o objetivo é lançar Infinity Knights: Xross em dezembro de 2025. Inicialmente, o jogo será lançado no Steam, mas o estúdio diz que tem toda a intenção de trazer o RPG para consoles.


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2 respostas para “Infinity Knights: Xross inicia campanha no Kickstarter”.

  1. Avatar de Greg Firebrand

    Boa sorte e muito sucesso aos três irmãos no processo de criação do jogo. Esse jogo tem tudo para cativar uma legião de fãs.

    Curtido por 1 pessoa

  2. Avatar de Rodrigo Valente

    Além da música, tem muitos cenários baseados em Secret of Mana, me parece legal o joguinho, boa sorte aos 3 irmãos nessa empreita (e pensar que quase tivemos um time dev dois irmãos, por um n foi).

    Curtido por 2 pessoas

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