A editora Soft Source Publishing em associação com a Krakatoa Studios, têm o prazer de anunciar o lançamento completo do RPG híbrido Fractals of Destiny, chegando ao Steam em 6 de abril. Misturando combate por turnos com sequências em tempo real, Fractals of Destiny apresenta uma mistura perfeita de ação e elementos clássicos de RPG, centrados em torno de uma história rica.
Torne-se Zerva, uma mulher nascida em meio a uma guerra cataclísmica entre os Velixar Azartus do oeste e o império da luz do leste. Com o universo à beira da destruição, Zerva terá que invocar suas habilidades extraordinárias para encerrar os combates e restaurar a paz ao universo.
Mergulhe em um mundo semiaberto detalhado e vibrante, repleto de paisagens diversas, cidades e segredos ocultos, enquanto completa uma infinidade de missões interligadas. Lute em um sistema de combate envolvente e profundo em sua busca para salvar o universo, melhorando a capacidade de Zerva de vencer a guerra com novos talentos e vantagens que lhe dão vantagem sobre seus inimigos.
Características principais de Fractals of Destiny
- Exploração de Mundo Semiaberto: Permitir que os jogadores explorem um mundo vasto e imersivo, repleto de paisagens diversas, cidades e segredos ocultos
- História Épica: Criar uma narrativa rica e envolvente e missões orientadas por personagens que mergulham os jogadores no mundo do jogo
- Personalização de Personagens: Oferecer uma ampla variedade de opções para os jogadores customizarem habilidades, capacidades e estilos de jogo dos personagens
- Progressão Baseada em Habilidades: Fornecer um sistema de progressão baseado em habilidades que permite aos jogadores desbloquear e aprimorar habilidades e talentos à medida que ganham experiência e avançam de nível, possibilitando uma especialização e customização mais profundas de seus personagens
- Sistema de Combate Dinâmico: Um novo mecanismo de combate, repleto de ação impressionante e jogabilidade satisfatória com várias armas, feitiços mágicos e habilidades especiais para dominar
- Artesanato e Itemização: Implementar um sistema de artesanato robusto que permite aos jogadores reunir recursos, criar armas, armaduras, poções e outros itens para aprimorar as habilidades de seus personagens e customizar seu equipamento
- Sistema de Submissões: Implementar um sistema de submissões que complementa a história principal e missões de contrato, oferecendo aos jogadores objetivos opcionais, missões secundárias e conteúdo adicional para explorar
- Recompensas de Conquistas: Fornecer recompensas por completar determinados tipos ou números de submissões, incentivando os jogadores a explorar todos os aspectos do jogo e interagir com seu conteúdo
- Progressão de Personagens: Proporcionar uma sensação satisfatória de progressão do personagem através da evolução, aquisição de novas habilidades e desbloqueio de talentos ou vantagens poderosas à medida que os jogadores avançam no jogo
- Lutas Épicas contra Chefes: Encontros épicos e desafiadores com chefes com mecânicas, fases e estratégias únicas
- Imersão Visual e Sonora: Oferecer gráficos deslumbrantes, design sonoro atmosférico e uma trilha sonora épica para mergulhar os jogadores no mundo do jogo e aprimorar a experiência geral de jogo
“Realmente tentamos focar em reunir alguns estilos de RPG diferentes, e achamos que conseguimos”, disse Michael Wijaya, da Krakatoa Studios. “O resultado é um RPG que os fãs tanto de combate por turnos quanto em tempo real vão adorar, mal podemos esperar para os jogadores colocarem as mãos na versão 1.0.”
“Após um período de Acesso Antecipado bem-sucedido, estamos orgulhosos de anunciar que Fractals of Destiny está sendo lançado completamente”, disse Bernard Lim, da Soft Source Publishing. “A equipe da Krakatoa Studios fez um trabalho fantástico e mal podemos esperar para os jogadores experimentarem um RPG verdadeiramente inovador.”

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