A Square Enix anunciou as notas de atualização do último patch de Final Fantasy VII Rebirth. Você pode conferi-las no site oficial japonês da empresa, ou aceitar a tradução feita via inteligência artificial autoral (mentira) utilizada aqui no Dragão RPG.
Aqui estão todos os notas de atualização, conforme fornecidas pela Square Enix:
- Corrigidos erros de digitação e omissões em alguns textos.
- Corrigido um bug que ocorria no mapa em certas condições ao controlar um personagem.
- Corrigido um bug em batalha em que as habilidades “Lunatic High” e “Watcher’s Spirit” de Red XIII podiam ser facilmente canceladas.
- Corrigido um bug em batalha em que os inimigos paravam de se mover em certas condições.
- Corrigido um bug de progresso que ocorria durante missões em certas condições.
- Melhorada a taxa de quadros e a estabilidade geral do jogo.
- Adicionadas opções “Nítida” e “Suave” às configurações de exibição do Modo de Desempenho.
- Melhorada a qualidade dos gráficos.
- A configuração reversa da câmera agora é aplicada ao controlar um Chocobo deslizante.
- A configuração reversa da câmera agora é aplicada à câmera do minijogo de tiro ao alvo.
- Suporte aprimorado ao guia ao escalar o trevo na localização “Mina de Mithril”.
- Adicionadas configurações de dificuldade às telas de personalização dos minijogos “Fort Condor” e “Peças e Planos”.
O patch não só adicionou novas opções visuais no modo desempenho, como corrigiu leves bugs e inseriu novas configurações para minigames. Lembro-me que pro fim do jogo, a caixa de texto de um personagem importante apareceu com o nome de outro personagem, me confundindo a beça. Quer saber minhas impressões do jogo? Então não deixe de conferir minha review de Final Fantasy VII Rebirth.
Apesar das reclamações de uma minoria vocal nas redes sociais, Final Fantasy VII Rebirth se tornou um dos mais bem avaliados Final Fantasy da franquia, conquistando o coração de jogadores ao redor do mundo.

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