No primeiro vídeo da série ‘Let’s Play with the Developers!’, o diretor de localização Neil Broadley destaca algumas das novas mecânicas de SaGa Emerald Beyond, bem como atualiza as antigas para os fãs de longa data da franquia. Na prévia, Neil está em The Junction, que ele chama de “o mundo entre os mundos”, um local que conecta todos os 17 mundos exploráveis de SaGa Emerald Beyond. Antes de escolher um, há uma breve e bastante confusa descrição sobre a jornada do protagonista.

Entre as características mais marcantes está o sistema de Scan (escanear) e Visions (visões). Ao adentrar o mundo, o protagonista consegue escanear ao seu redor e ativar Visões, mostrando feixes de luz de cores distintas e indicando quais eventos ele pode abordar. Visões vermelhas são batalhas, verdes são missões paralelas e azuis são a história principal. Todas levam até uma porta dimensional e, ao interagir com ela, o evento ocorre.

SaGa Emerald Beyond requenta muito de seu antecessor, SaGa Scarlet Grace. O jogador explora um mundo cuja escala assemelha-se a um overworld de jogos clássicos. Cada vez que ele interage com alguma cidade, masmorra ou NPC, os eventos são contados num formato de storytelling estático.

No quesito batalha, Emerald Beyond traz o mesmo combate de Scarlet Grace, um que eu considero estar entre os melhores sistemas de turno – embora ridiculamente punitivo. Há uma linha do tempo no centro da interface que dita a ordem da ação dos combatentes. Para executar um golpe, consome-se battle points, expressos em estrelas, que são compartilhadas entre toda a equipe. É possível acumular mais battle points no decorrer da batalha, permitindo o uso de habilidades mais poderosas. Para aprender novas, volta a mecânica do Glimmer, quando nossos personagens aprendem de forma aleatória, porém calculada, novos golpes no calor do combate.

No mais, saiba que SaGa Emerald Beyond não é um RPG tradicional. A gameplay tem precedência sobre a história, seu sistema de progressão e arbitrariedade de eventos pode deixar qualquer um despreparado de cabelos em pé, e a batalha vai gradualmente se tornando mais difícil, enquanto a impressão é que seus personagens continuam fracos. Ao mesmo tempo que eu recomendo jogar e experimentar, eu sugiro cautela.

SaGa Emerald Beyond será lançado para PlayStation 4|5Switch, PC via Steam, iOS e Android em 25 de abril.


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5 respostas a “SaGa Emerald Beyond divulga Let’s Play with the Developers Vol .1”

  1. Não vi o vídeo todo, mas até que ele parece interessante. Curioso pra ver como vai ser.

    Curtido por 2 pessoas

    1. Experimente, Rodrigato! Temos que experimentar coisas novas na vida… hehehe

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  2. Um jogo de harém do Yagami Light?

    Curtido por 1 pessoa

  3. […] Emerald Beyond é a última entrada na franquia SaGa, que teve seu primeiro lançamento em Makai Toushi SaGa, mas era conhecido como The Final Fantasy […]

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