11 bit studios – Frostpunk, Moonlighter e Children of Morta – e Fool’s Theory convidam os jogadores a adentrar as ruas sombrias da Varsóvia de 1905 em seu próximo RPG isométrico, The Thaumaturge. O trailer de quest mostra passo a passo o funcionamento de uma, mas também expõe o combate por turnos do jogo, uma árvore de habilidades customizável e de como as escolhas moldarão sua história.
Esta quest em partciular, intitulado ‘To Dust, You Shall Return’ (Ao pó, voltarás), desenrola-se por muitas localidades em Varsóvia, que estava sob o jugo do domínio russo na época. Polacos, russos e judeus coexistiam dentro dos limites da cidade enquanto esta florescia cultural e arquitetonicamente antes da Segunda Guerra Mundial, tornando-a o cenário perfeito para um RPG. Primeira parada? O elegante Imperial Hotel, onde Wiktor encontra Swietłana, membro da corte do czar desesperada para escapar da cidade. A partir dali, é rumo ao London Bar e a um bairro suspeito, onde personagens ainda mais suspeitos aguardam.
O confronto de Wiktor com a Okhrana, a polícia secreta do czar, mostra o nosso sistema de combate por turnos. Com a taumaturgia de Wiktor, os jogadores podem antecipar os movimentos dos inimigos e invocar as habilidades únicas de seres etéreos conhecidos como salutores. Inspirados em contos populares, os salutores também permitem aos jogadores influenciar pessoas a seu favor, uma vantagem persuasiva em situações complicadas. Mas lembre-se, todo poder tem seu preço. Conforme os jogadores avançam na missão, eles mergulharão mais fundo nas habilidades de Wiktor, elevando seu nível para se tornar mais habilidoso em influenciar pessoas, lutar e explorar o ambiente, enquanto desvendam as complexidades de diálogos baseados em escolhas.
O líder de Gestão de Produtos da 11 bit studios, Rufus Kubica, compartilha a visão para o desenvolvimento de The Thaumaturge:
“Gêneros, apesar de estruturas práticas, podem parecer restritivos, e como jogadores experientes, nos questionamos aqui na 11 bit studios: como podemos fazer as coisas de forma diferente?” diz Rufus Kubica. “Ao contornar elementos tradicionais que poderiam sobrecarregar a experiência – um inventário sobrecarregado ou excesso de saques inconsequentes – criamos uma narrativa pessoal e significativa com diversos recursos, como a percepção taumatúrgica de Wiktor, manipulações de personagens e nossa abordagem do sistema de combate – para citar alguns. The Thaumaturge é a história das lutas e herança de Wiktor. Esse foi o foco e por isso nós e os desenvolvedores da Fool’s Theory decidimos remodelar ligeiramente o design usual da missão de RPG. Em muitos RPGs, é possível perceber a diferença qualitativa entre a história principal e as missões secundárias ou missões de busca. Nosso objetivo foi garantir que o conteúdo secundário se integre perfeitamente à narrativa principal, oferecendo aos jogadores uma experiência imersiva dentro da infinidade de pequenas histórias, permitindo que eles se percam no rico cenário de Varsóvia em 1905.”
O jogo The Thaumaturge será lançado para PC em 20 de fevereiro de 2024, seguido pelas versões para PlayStation 5 e Xbox Series X|S em uma data posterior.

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