No Developer_Direct 2024 desta quinta-feira (18/01), o showcase de começo de ano da Xbox, Masaru Oyamada, produtor da série Mana, compartilhou informações inéditas sobre Visions of Mana, o próximo jogo para console da série – o último foi Heroes of Mana em 2007 para Nintendo DS. A série Mana possui 17 jogos ao todo, a tornando uma das mais saudosas e duradouras da Square Enix.
Para se aprofundar na criação de monstros, o produtor convoca Koichi Ishii, o criador da série Mana. Ishii compartilha como foi a criação dos mais icônicos monstros da franquia, que, de acordo com ele, existem desde Final Fantasy Adventure, o início da franquia Mana como um spinoff de Final Fantasy. Ele destaca os Pikuls, que são montarias e mascotes que ajudarão o jogador a percorrer o vasto e colorido mundo de Visions of Mana e são uma mistura entre yorkshire e pangolim.
Visions of Mana contará com 100 trilhas sonoras criadas por antigos compositores da série. O intuito é fazer a transição de trilha de exploração para combate de forma espontânea. Enquanto o produtor Oyamada diz que as músicas seguirão a mesma melodia de outros jogos da série, achei estranho não terem mencionado o nome de nenhum compositor em particular. Porém, o press release da Square que chegou logo depois destaca os compositores Hiroki Kikuta, Tsuyoshi Sekito e Ryo Yamazaki.
A batalha de Visions of Mana vai enfatizar na “ação” do RPG de ação. O jogo apresenta combate aéreo, algo inusitado na série – embora Dawn of Mana tenha priorizado bastante um combate vertical. Os Elementais, uma mecânica recorrente da franquia, retornam, permitindo que o protagonista invoque os seus poderes mágicos e tenha um estilo de combate distinto dependendo da arma empunhada. Em dado momento na prévia, é possível ver que estão controlando uma personagem diferente do protagonista.
O trailer se encerra divulgando uma janela de lançamento e a promessa de informações futuras. Visions of Mana sai no inverno de 2024, entre 20 de junho e 22 de setembro, para PlayStation 4|5, Xbox One|Series e PC.

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