A PM Studios e seu estúdio subsidiário TeamSuneat anunciaram hoje que o action-roguelite hack ‘n slash Dragon is Dead será lançado em sua versão completa no dia 6 de junho de 2025 para PC via Steam. O lançamento da versão 1.0 coroa um ano de desenvolvimento guiado pela comunidade, que ajudou a moldar o jogo em sua forma mais ambiciosa até agora, pronto para receber os aventureiros mais audaciosos.
Dragon Is Dead – Trailer de Lançamento da Versão 1.0
Dragon is Dead evoluiu lado a lado com sua comunidade, com o feedback dos jogadores influenciando diretamente desde ajustes de balanceamento e sensação de combate até grandes adições de conteúdo. Durante sua fase de acesso antecipado, o jogo recebeu elogios consistentes de jogadores e da imprensa por sua profundidade, responsividade e aquele impulso viciante de “só mais uma run”.
O lançamento oficial marca a culminação dessa jornada, trazendo uma região e um chefe final climáticos, a nova heroína selvagem “Caçadora das Feras”, opções de dificuldade totalmente personalizáveis e um sistema de Têmpera reformulado, que permite construções de alto risco e alta recompensa. Cada sistema, fio narrativo e mecânica foi aprimorado pelas percepções da comunidade até alcançar uma forma final digna da lenda do Matador de Dragões.
“Dragon is Dead representa um retorno significativo ao desenvolvimento interno para nós, por meio do nosso estúdio subsidiário, TeamSuneat,” disse Michael Yum, CEO da PM Studios. “Este é um projeto cru, direto e visceral, construído com alma por uma equipe pequena, mas incrivelmente talentosa. O que eles conquistaram — da precisão do combate à escala dos sistemas — é um testemunho de sua visão, resiliência e fogo criativo. É o tipo de criatividade ousada que estamos animados para explorar ainda mais. E estamos incrivelmente orgulhosos de compartilhar isso com os jogadores como um novo capítulo na nossa trajetória de desenvolvimento interno.”
Dragon is Dead será lançado em 6 de junho para PC via Steam.

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