A Square Enix e a desenvolvedora Ouka Studios (subsidiária da NetEase Games) lançaram um novo trailer se aprofundando nos recém introduzidos Elemental Vessels (receptáculos elementais) de Visions of Mana. Nessa prévia, o destaque ficou com os elementais Gnome, Lumina e Shade, como também suas respectivas ações no mapa.

Visions of Mana – Trailer dos Elementais

O vídeo reforça como cada elemental pode ser atribuído a um dos cinco personagens jogáveis e com isso mudar sua classe, como também todos seus ataques, habilidades e estilo de jogabilidade. Além disso, será possível ativar gatilhos nos mapas dependendo do elemental equipado para expandir a exploração, seja escalando uma cachoeira com o poder de Undine, ou voando em correntes de ar com a ajuda de Sylphid.

Além disso, o PlayStation Blog publicou comentários do produtor de Visions of Mana, Masaru Oyamada, e do diretor Ryosuke Yoshida sobre como os Elemental Vessels foram criados.

“Desde o início da série, os jogos Mana apresentam várias armas e feitiços mágicos para o jogador empunhar, além de agradáveis sistemas de crescimento de personagens de RPG. Portanto, era importante que as pessoas sentissem esses elementos com força em Visions of Mana também!” – produtor Masaru Oyamada.

O diretor também compartilha sua visão:

“Um dos elementos mais importantes dos jogos Mana é a sensação de estar interagindo com os elementais (espíritos que controlam elementos como vento, fogo ou escuridão).

Esse é o cerne do design de Visions of Mana e algo que foi muito importante para mim. É uma parte vital da identidade característica da série Mana e, se as batalhas não capturassem isso, o jogo não teria sentido algum!

Em Visions of Mana, concentramos o fluxo da batalha no uso dos Elemental Vessels – armas potentes infundidas com magia elemental. Esses artefatos usam os poderes do Elemental para manifestar forças primordiais misteriosas, como prender o inimigo em bolhas de água ou prendê-lo no ar com rajadas de vento.

Os efeitos que eles criam também podem ser alterados de várias maneiras por meio das ações do jogador, o que cria uma dinâmica divertida em que parece que você está interagindo com os Elementais enquanto luta.” – diretor Ryosuke Yoshida.

Ainda no Blog, eles relatam como cada elemental foi essencial para moldar a batalha de Visions of Mana. Visions of Mana será lançado para PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4 e PC via Steam e Microsoft Store em 29 de agosto em todo o mundo.


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5 respostas a “Visions of Mana recebe trailer aprofundando nas mecânicas dos Elementais”

  1. Avatar de Rodrigo Valente
    Rodrigo Valente

    Essa nova representação dos elementais em itens que representam o elemento em si ficou bem interessante, e a mudança de classe parece bem dinâmica. Acho que o Visions conseguiu evoluir bem nesse quesito em comparação aos anteriores.

    Curtido por 1 pessoa

    1. Gato, também acho! E até então eu não sabia quem era a desenvolvedora, mas agora confirmou que era uma terceira

      Curtido por 2 pessoas

  2. Avatar de Greg Firebrand

    Quem estava querendo ser surpreendido pelas mecânicas dos elementais, provavelmente não será mais, se assistir ao trailer.

    Curtido por 1 pessoa

    1. O maior problema da Square é essa super-exposição nos trailers. Eu evito ver, mas como vou escrever sobre?

      Curtido por 1 pessoa

      1. Avatar de Greg Firebrand

        É duro…

        Curtido por 1 pessoa

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