Na sexta-feira, 15 de março, a distribuidora Rosae Ex Ludis e desenvolvedores Mitchell Garrett e Jonathan K-Q vão lançar Blood nor Water em acesso antecipado na Steam. O jogo iniciou-se como uma campanha de financiamente coletivo no Kickstarter em 2018, tentando angariar $12.500 (~R$62.000) e conseguiu $14.660 (~72.500). O montante foi suficiente para financiar o desenvolvimento do jogo, mas não chegou na meta de $15.000 para adicionar dublagem para Blood nor Water.

Em Blood nor Water, jogadores assumirão o papel de duas irmãs separadas por conflitos neste RPG tático independente, enquanto lidam com a política de facções e buscam uma à outra pelos sangrentos campos de batalha de uma guerra civil.

Características de Blood nor Water

Batalha em tempo real com turnos: Um híbrido entre em tempo real e por turnos.

Controle uma equipe de 4+: Implante uma equipe dos seus personagens favoritos.

Descanse em Paz: Unidades que morrem em batalha não voltam.

Comandos: Execute comandos para mudar o rumo da batalha.

Múltiplas Facções: Facções inimigas atacarão umas às outras.

Suporte de Unidade: Amigos próximos são mais fortes quando estão juntos.

Equipamento Personalizável: Liberdade total na construção de uma unidade.

Interações entre Personagens: Personagens conversam e desenvolvem relacionamentos.

Locais Ocultos: Encontre áreas escondidas com itens raros e lore.

História Ramificada: A história se ramifica dependendo de suas escolhas.

Focado em um jogador: Campanha de jogador único orientada por história.

Multijogador: Partidas online de jogador contra jogador. (Meta não alcançada no Kickstarter)

Blood nor Water chega em acesso antecipado na Steam dia 15 de março. Os desenvolvedores disseram na página do Kickstarter que o intuito é levar o jogo para outras plataformas, mas por enquanto irão focar no lançamento para PC.


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2 respostas a “Projeto Blood nor Water do Kickstarter entra no Acesso Antecipado”

  1. Avatar de Greg Firebrand

    Mais um RPG com arte deslumbrante, e creio que a música pelo trailer, também. Morte permanente de integrante, é para jogar na tensão.

    Curtido por 1 pessoa

    1. Por que todo RPG tático gosta de matar nossos aliados, né?

      Curtido por 1 pessoa

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